неділя, 1 лютого 2015 р.

В одній склянці молока:

В одній склянці молока:

В одній склянці молока:


Каталог ІКЕА займає третє місце за популярністю в світі, після Біблії та «Гаррі Поттера».

Каталог ІКЕА займає третє місце за популярністю в світі, після Біблії та «Гаррі Поттера».


Моляться вчені: листування Енштейна з шестиклассницей



Іноді дітям вдається одним витончено поставленим питанням виділити найважливіше в комплексних культурних або наукових феноменів, над якими довгий час б'ються вчені і філософи. Так складність і неоднозначність питання «Моляться чи науковці? » не зупинила маленьку дівчинку з Нью-Йорка від того, щоб поставити його в 1936 році самому Альберта Ейнштейна.

«Шановний Енштейн,
Під час занять у недільній школі у нас виникло питання: чи моляться вчені? Він виник з іншого питання: чи можемо ми одночасно вірити і в науку, і в релігію. Зараз ми пишемо науковцям та іншим важливим людям в надії, щоб на наше запитання відповіли. Для нас було б великою честю, якби ви відповіли на питання: чи моляться вчені та про що саме вони моляться? Зараз ми на шостому році навчання, клас пані Елліс.
З повагою, Філліс».

П'ять днів потому Енштейн написав свій лаконічний відповідь, яка б гармонійно виглядав поруч з роздумами Карла Сагана або Клавдія Птолемея про це ж предметі.

«Дорога Філліс, Я постараюся відповісти на твоє питання так просто, як тільки зможу. Ось моя відповідь:

Вчені вважають, що будь-які події, включаючи справи людей, відбуваються завдяки законам природи. Тому учений не може вважати, що на хід подій можна вплинути за допомогою молитви, тобто надприродного прояви свого бажання. Тим не менш, ми повинні визнати, що наші безпосередні знання про ці сили недосконалі, так що, врешті-решт, переконаність в існуванні кінця, єдиного духу спирається на віру. Та ці вірування до цих пір широко поширені, незважаючи на сучасні досягнення науки.
Але, крім того, кожен, хто всерйоз залучений в науковий пошук, виявляється переконаний в тому, що якийсь дух, набагато більш сильне, чим дух людський, панує в законах Всесвіту. Таким чином, заняття наукою призводить до релігійного почуття особливого типу, яке, безсумнівно, відрізняється від будь-якого іншого, більш наївного.

З сердечним привітом, ваш А. Ейнштейн».
Моляться вчені: листування Енштейна з шестиклассницей


Як ви думаєте, що станеться, якщо перестати чистити зуби?



Виявляється, нічого!

Те, що зубна паста найкраще очищає зуби від залишків їжі і бактерій - міф. Насправді, найкраще очищення зубів відбувається, коли ми їмо морква або яблуко. Чищення зубів також не усуне поганий запах з рота. Його виникнення не пов'язане з тим, що людина не чистить зуби. А з'являється запах з інших причин:
- якщо є дірки (дупла) в зубах;
- може йти з стравоходу через розлади шлунково-кишкового тракту.

І в тому, і в іншому випадку зубна паста не знищує запах, а дезодорує його, тобто забиває на час своїм більш сильним запахом. Людина не завжди користувався зубною пастою. Здоров'я зубів безпосередньо залежить від якості їжі.
Як ви думаєте, що станеться, якщо перестати чистити зуби?


Психологічні ігри



1. Оживи сфінкса
Кількість гравців: будь
Додатково: сірники
Учасники стають (або сідають) обличчям один до одного. Завдання першого - як можна довше протриматися на вії сірник. Завдання другого - тримаючи руки на колінах (не роблячи різких рухів і не кричучи), своїми промовами збентежити "сфінкса", щоб він швидше впустив сірник. Потім учасники міняються місцями.
Від частого проведення конкурс стає тільки цікавіше. Поки "досвідчений сфінкс" тримає сірника, "досвідчений смутитель" наговорить такого!!!

2. Вбивця
Кількість гравців: будь
Додатково: монети
Гра призначена для невеликих компаній. Всі сідають по колу. Починається гра з призначення ролей (жеребом). Для жеребу можна використовувати монети СРСР номіналом 2 та 10 копійок (вони однакові за площею і різні за кольором). Монети беруться за кількістю граючих. Серед монет одна повинна бути іншого кольору. Кому випала така монетка, той убивця.
Сидять по колу обводять один одного поглядом. При цьому обов'язково поглянути в очі кожному. Вбивця в порядку, в якому вважає за потрібне (вибирає стратегію), починає "вбивати" (зустрівшись з "жертвою" поглядом, моргає їй). "Вбитий" голосно оголошує:
- Убитий!
Той з гравців, хто запідозрив особистість "вбивці", говорить:
- Підозрюю.
Але вказати "вбивцю" можуть тільки двоє підозрюють одночасно. "Вбивця" вважається розкритим, якщо відразу двоє підозрюють вкажуть на нього. При цьому, поки знайдеться другий підозрюючи, перший може бути "убитий".

3. Мафія
Кількість гравців: будь
Додатково: немає
Всі сідають колом, але не впритул один до одного. Вибирається один ведучий. Далі гравці тягнуть жереб, організований провідним. За результатами визначається один (1) комісар Каттані, кілька мафіозі (їх ненабагато менше половини гравців) і добропорядні громадяни, яких більшість. Результати жеребу, тобто хто ким виявився, необхідно зберігати в таємниці.
Далі починаються будні. Спочатку день. Всі сидять з відкритими очима, що намагаються вгадати, хто ж з них мафіозі. Якщо хтось визнаний таким одностайним рішенням, то тут же приводиться у виконання покарання - людина вибуває з гри. Якщо консенсусу немає, то просто настає ніч. Ніч. Всі закривають очі. Потім ведучий оголошує про вихід мафії. Що залишилися в живих мафіозі відкривають очі і знаками (не голосом!) вирішують, кого вони "вб'ють" сьогодні. Закривають очі. Далі вихід комісара Каттані. Він визначає, хто може бути мафією. Якщо вгадав, то одним мафіозі стає менше, якщо ні, то виходить осічка. Далі знову починається день.
Гра ведеться до повної перемоги чесних громадян або мафії. Зауваження: комісар Каттані - цілком добропорядний громадянин, тобто може бути страчений загальними зборами або вбитий мафією. По ходу гри ведучий коментує те, що відбувається, зберігаючи анонімність дійових осіб.

4. X-FILES
Кількість гравців: будь
Додатково: немає
Ця гра дуже цікава і, до того ж, допоможе гравцям краще пізнати один одного. Вона дуже схожа на гру "Міста", в якій гравці по черзі називають міста, назва яких починається на останню букву попередніх найменувань.
Гра полягає в тому, що все зручно сідають, і їм пропонується будь-яке слово. Потім один з гравців говорить слово, першим, що прийшло йому в голову після того, як він почув запропоноване. Наступний учасник називає слово, яке у нього асоціюється з попереднім. Асоціації досить забавні і нерідко викликають питання: "Чому? ", на що учасник може пояснити хід своїх думок, або відмовитися це робити.
Ця гра виявляє невідомі раніше риси характеру людини.
Психологічні ігри

Немає коментарів:

Дописати коментар