субота, 26 квітня 2014 р.

Як можна використовувати Кока-Колу в побуті:

Як можна використовувати Кока-Колу в побуті:



1. Якщо ви спалили каструлю, наливши в неї Коли і довівши до кипіння, можна домогтися первинного стану каструлі.

2. Дуже легко можна зробити будь-яку фотографію зістареної. Для цього всього лише потрібно злегка намочити фотографію Кока-Колою і швидко витерти. Тільки ні в якому разі не робіть фотку занадто вологою, інакше все зіпсується.

3. Якщо ви пофарбували волосся і вони вийшли дуже насиченого кольору, то Кола допоможе вам зробити їх трохи світліше.

4. Якщо старі монети замочити в Колі, то вона зробить їх більш блискучими.

5. Налийте Кока-Коли в ваш чайник і залиште її там на весь день. Вона видалить всю накип і чайник буде всередині як новий.

6. Якщо налити Колу в унітаз, то вона зробить його помітно чистіше.

7. Спробуйте зробити чудовий соус, змішавши Колу і соус у відношенні 1:1. Обмажте цим курчати, м'ясо і т. д. до початку готування. Виходить дуже смачно!

8. Кока-Кола - хороший кондиціонер для волосся. Вилийте її на свої волосся, прополощіть їх і висушіть.

9. Налийте Коли в плоскі широкі страви і розставте їх у себе в саду. Це допоможе вам позбавитися від слимаків. Їх приваблює солодкий запах цього напою, і якщо вони потраплять в цю посудину, то вибратися вони вже не зможуть.

10. Якщо ви не можете відкрутити болт з-за того, що він заіржавів, то спробуйте зробити так: візьміть ганчірку. Опустіть її в Кока-Колі і обмотайте навколо болта. Залиште все це на кілька годин. Після цього вам буде набагато легше відкрутити цей болт.

11. Почистіть ваші коштовності. Просто помістіть їх у склянку Коли, а потім легенько пройдіться по ній щіткою. Тільки не робіть цього, якщо на ваших прикрасах є які-небудь камені. Для них це дуже шкідливо!

12. Як це ні дивно, але Колу, допомагає при розладах шлунка. Але для цих цілей не слід брати тільки що відкриту пляшку, оскільки гази можуть тільки погіршити стан.
Як можна використовувати Кока-Колу в побуті:


Список безглуздих речей, від яких варто відмовитися:



- відкрити холодильник, подивитися і закрити.
- подивитися час на мобільному і відразу його забути.
- заглянути в тунель метро, чекаючи поїзда, ніби від цього він швидше приїде.
- коли мікрохвильовка черговий раз пищить, сказати: "Та знаю я, знаю!"
одягтися, щоб піти з квартири, підійти до компу, трохи потупити ще у валянках і шапці, тоді вже піти
- сходити в магазин, щоб купити цукор, і в результаті повернуться з купою всякої нісенітниці, але без цукру.
- читати в сотий раз написи на освіжувачі повітря, щоб вбити час
- тыркать на кнопку виклику, ліфт щоб швидше приїхав.
- намотати нитку від чайного пакетика навколо ручки гуртки, зав'яжіть на вузол, а потім розплутувати перед тим як вимити кухоль.
- покласти ключі в кишеню, щоб не забути, а потім шукати довго-довго.
- виділяти курсором текст, який читаєш.
- сильніше тиснути на кнопки пульта від телевізора, коли в ньому сідають батарейки.
- розмовляти з GPS навігатором, якщо дуже поганий настрій - грубити йому або ображати його.
- ставити 5 будильників на ранок і все одно вставати за 15 хвилин до виходу
- заходити в контакт кожні 15 хвилин
- вимикаючи комп'ютер, встигнути вимкнути колонки до прощальної музичної заставки
- хилитися набік всім тулубом, коли проходиш повороти
- обходити тріщини на асфальті.
Список безглуздих речей, від яких варто відмовитися:


Відмінна стаття для новоспечених першокурсників.



Як ефективно конспектувати

1. Розділяти аркуш паперу на квадрати і в кожному записувати логічно пов'язані речі. Наприклад, один з квадратів відвести на питання, що виникають по ходу. Так робить записи Білл Гейтс.

2. Метод Корнелла - йому навчають американських студентів: розділяти аркуш паперу на три частини. Велика - для запису лекції. Широке поле зліва - для нотаток постфактум, малюнків, умовних позначень і всього того, що дозволяє краще запам'ятовувати почуте. І невелике поле внизу - для короткого, в одну-дві фрази, змісту сторінки.

3. Метод ментальних карт. Розроблено Тоні Бьюзаном. Він пропонує робити записи у вигляді живих, биоморфных, схожих на ліани малюнків - замість нудних конспектів зі списками, таблицями і схемами. Головна тема поміщається в центрі, від неї відгалужуються гілки з ключовими словами. Чим більш яскравим і незвичайним вийде малюнок, тим краще він запам'ятається. Бьюзан рекомендує ментальні карти для всього - від конспектів до щоденного планування, але найкраще вони все-таки підходять для різного роду брейнстормингов.
Відмінна стаття для новоспечених першокурсників.


Психологічні ігри



1. Оживи сфінкса
Кількість гравців: будь
Додатково: сірники
Учасники стають (або сідають) обличчям один до одного. Завдання першого - як можна довше протриматися на вії сірник. Завдання другого - тримаючи руки на колінах (не роблячи різких рухів і не кричучи), своїми промовами збентежити "сфінкса", щоб він швидше впустив сірник. Потім учасники міняються місцями.
Від частого проведення конкурс стає тільки цікавіше. Поки "досвідчений сфінкс" тримає сірника, "досвідчений смутитель" наговорить такого!!!

2. Вбивця
Кількість гравців: будь
Додатково: монети
Гра призначена для невеликих компаній. Всі сідають по колу. Починається гра з призначення ролей (жеребом). Для жеребу можна використовувати монети СРСР номіналом 2 та 10 копійок (вони однакові за площею і різні за кольором). Монети беруться за кількістю граючих. Серед монет одна повинна бути іншого кольору. Кому випала така монетка, той убивця.
Сидять по колу обводять один одного поглядом. При цьому обов'язково поглянути в очі кожному. Вбивця в порядку, в якому вважає за потрібне (вибирає стратегію), починає "вбивати" (зустрівшись з "жертвою" поглядом, моргає їй). "Вбитий" голосно оголошує:
- Убитий!
Той з гравців, хто запідозрив особистість "вбивці", говорить:
- Підозрюю.
Але вказати "вбивцю" можуть тільки двоє підозрюють одночасно. "Вбивця" вважається розкритим, якщо відразу двоє підозрюють вкажуть на нього. При цьому, поки знайдеться другий підозрюючи, перший може бути "убитий".

3. Мафія
Кількість гравців: будь
Додатково: немає
Всі сідають колом, але не впритул один до одного. Вибирається один ведучий. Далі гравці тягнуть жереб, організований провідним. За результатами визначається один (1) комісар Каттані, кілька мафіозі (їх ненабагато менше половини гравців) і добропорядні громадяни, яких більшість. Результати жеребу, тобто хто ким виявився, необхідно зберігати в таємниці.
Далі починаються будні. Спочатку день. Всі сидять з відкритими очима, що намагаються вгадати, хто ж з них мафіозі. Якщо хтось визнаний таким одностайним рішенням, то тут же приводиться у виконання покарання - людина вибуває з гри. Якщо консенсусу немає, то просто настає ніч. Ніч. Всі закривають очі. Потім ведучий оголошує про вихід мафії. Що залишилися в живих мафіозі відкривають очі і знаками (не голосом!) вирішують, кого вони "вб'ють" сьогодні. Закривають очі. Далі вихід комісара Каттані. Він визначає, хто може бути мафією. Якщо вгадав, то одним мафіозі стає менше, якщо ні, то виходить осічка. Далі знову починається день.
Гра ведеться до повної перемоги чесних громадян або мафії. Зауваження: комісар Каттані - цілком добропорядний громадянин, тобто може бути страчений загальними зборами або вбитий мафією. По ходу гри ведучий коментує те, що відбувається, зберігаючи анонімність дійових осіб.

4. X-FILES
Кількість гравців: будь
Додатково: немає
Ця гра дуже цікава і, до того ж, допоможе гравцям краще пізнати один одного. Вона дуже схожа на гру "Міста", в якій гравці по черзі називають міста, назва яких починається на останню букву попередніх найменувань.
Гра полягає в тому, що все зручно сідають, і їм пропонується будь-яке слово. Потім один з гравців говорить слово, першим, що прийшло йому в голову після того, як він почув запропоноване. Наступний учасник називає слово, яке у нього асоціюється з попереднім. Асоціації досить забавні і нерідко викликають питання: "Чому? ", на що учасник може пояснити хід своїх думок, або відмовитися це робити.
Ця гра виявляє невідомі раніше риси характеру людини.
Психологічні ігри

Немає коментарів:

Дописати коментар