середа, 27 серпня 2014 р.

Дерево "Президент" в Національному парку Секвойя (США) є другим за величиною деревом у світі. Вважається, що йому приблизно 3200 років!

Дерево "Президент" в Національному парку Секвойя (США) є другим за величиною деревом у світі. Вважається, що йому приблизно 3200 років!

Дерево
Дерево
Дерево


Жива вода

Жива вода


5 самих відомих фантастичних всесвітів



Є думка, що по-справжньому людина не вільний ні в чому, крім творчості, так це чи ні - питання спірне. Але з тим, що люди в більшості своїй творці, сперечатися складно. Зрозуміло, планету, подібну до нашої, де будуть жити люди, що володіють свободою волі, ми створити поки не в змозі, але людське уяву, тим не менш, творить дивовижні нові світи за допомогою книг і кінофільмів. Деякі вигадані всесвіти виявляються настільки вдалими та цікавими, що обзаводяться тисячами прихильників. Про п'ять таких вигаданих світах ми і пропонуємо вам прочитати.

1. Зоряні війни
Творець - Джордж Лукас
«Зоряні воїни» - це не тільки шість повнометражних фільмів. Придуманий Лукасом світ на сьогоднішній день розвивається вже майже сам по собі - про нього написані сотні книг, в яких описані найвіддаленіші куточки всесвіту, розказано про всіх героїв, яких ми бачили у фільмах, і про безліч інших, про яких у фільмах немає ні слова. За мотивами класичних «Зоряних війн» створені комікси, відеоігри, мультфільми.

Сюжетоутворюючим ланкою служить Орден Джедаїв - лицарів, які стоять на захисті високих ідеалів миру і порядку і володіють Силою. Ті ж, хто піддався своєму темному початку і перейшов на Темну сторону Сили, отримали назву ситхи. Вони основні протагоністи Всесвіту, і між двома орденами йде постійне протиборство.

Мало хто знає, що до подій, показаних у фільмі «Примарна загроза», Галактична Республіка без малого 1000 років насолоджувалася світом і порядком - це був свого роду золотий вік. Тим не менш, ця 1000 років майже ніде не описана, і спостерігати розвиток Всесвіту ми можемо як раз з подій, що сталися за кілька років до «Примарної загрози».
Після падіння Ордену Джедаїв залишився тільки один лицар - Люк Скайвокер, на цьому і закінчується шостий фільм. Однак Всесвіт продовжує розвиватися в результаті Республіка відроджується з уламків, Орден Джедаїв знову з'являється на політичній арені, потім знову починається війна, так як ледь не половина учнів Люка перейшла на Темну сторону... насправді, «Зоряні війни» - це історія, яку можна продовжувати нескінченно, тому що в світ виходять все нові і нові книги «за мотивами».

Всесвіт розвивається не хаотично: за розвитком історії стежив спеціальний рада на чолі з Лукасом, а тепер цим, ймовірно, займеться студія Уолта Діснея. І так, невеликий спойлер, якщо ви не знали - в одній з книг було прийнято рішення вбити Чубаку.

2. Забуті королівства
Творець - Ед Грінвуд
«Забуті королівства» - це світ фентезі, розроблений для настільної рольової гри «Dungeons & Dragons». Найбільшу популярність Всесвіту принесли написані по світу романи Роберта Сальваторе та відеоігри Icewind Dale, baldur's Gate і Neverwinter Nights. Більша частина дії відбувається на Фэйруне - частини великого континенту планети Абейр-Ториль.

Світ опрацьований практично до найдрібніших деталей. Зрозуміло, можна причепитися до багатьох дрібниць на кшталт дивного розподілу на планеті кліматичних поясів, але це якраз зрозуміло - над проектом одночасно працювало безліч авторів, кожен з яких взяв собі невеличкий шматочок світу, і тільки потім їх «склеїли» воєдино. Але суть не в цьому.
Планета населена безліччю класичних рас - є кілька різновидів і фракцій ельфів, гномів, орків і, зрозуміло, величезна кількість людських поселень. Також є і взагалі ні на що не схожі раси начебто иллитидов - антропоморфних спрутів, захоплюючих свідомість інших розумних істот і перетворюють їх таким чином у своїх рабів.

Крім Фэйруна на планеті є ще кілька частин світу - Закхара (аналог Близького Сходу), Кара-Тур (аналог Індії та Індокитаю), Мацтика (аналог території американських індіанців ніби майя або інків) і Эвермит (легендарна земля ельфів). Оскільки Абейр-Ториль - планета велика, а розвинені технології в жанрі класичного фентезі не надто шанують, багато материки на планеті ще не відкриті, так що уяві є, де розгулятися. «Забуті королівства» розбурхують розуми фанатів ще з початку 1990-х років, і всі ці роки над світом ведеться постійна робота. Цікавий факт: детально розробниками прописаний поки тільки Фэйрун.
Цікаво, що у «Забутих королівствах» королівств, як таких практично немає: основна адміністративна одиниця - місто-держава, серед найвідоміших - Невервинтер, Брами Бальдура і Глибоководді.

Дуже велике значення в цьому світі грають боги. Вони вигадані не тільки для поклоніння і поневолення мас, це цілком реальні сутності, що дають своїм адептам силу, здібності й можливості, які люблять активно втручатися в справи смертних. Боги поділяються за «фракціями»: торгівля, любов, темрява і так далі - все, що можна собі уявити. Крім того, у богів є своєрідна кар'єрна драбина з напівбога можна вирости до Старшого Бога, якому будуть поклонятися мільйони шанувальників з усіх кінців світу.

3. Арда (Arda)
Творець - Дж. Р. Р. Толкін
Толкін створив оригінальний світ, що послужив джерелом натхнення для створення практично всіх фентезі-всесвітів. Саме він придумав назви для більшості фентезійних рас: орків, ельфів, хоббітів, решта «творці світів» просто переробили їх на свій лад.

Але майстер є майстер - придуманий ним світ вийшов живим: зі своєю історією, особливостями, ключовими персонажами і в деякому роді географією. До речі, часто придуманий Толкином світ називають Средиземьем, але це невірно: насправді його назва Арда. З'явилася вона після того, як бог Еру створив дивовижних істот - айнур, які в буквальному сенсі заспівали світ.
Тут варто сказати, що сам Толкін неодноразово говорив, що дія його романів відбувається не на якійсь іншій планеті і не в паралельному світі, а на нашій Землі. За словами майстра, Середзем'я існувало на нашій планеті в далекому минулому. Що ж - має право. Крім того, якщо порівняти карту того ж Середзем'я з картою Європи, то можна помітити подібність.

Найчисленнішою расою в Середзем'я є, зрозуміло, люди: саме вони населяють більшу частину регіону. Від ельфів вони відрізняються, по суті, тим, що живуть десятки, а не тисячі років, і, відповідно, їх держави змінюються, а ельфи протягом поколінь залишаються практично незмінними. Більш того, душу ельфів назавжди після смерті залишається у Арде, в спеціальному місці під назвою Сади Мандоса, а людська душа покидає світ.
Магія в світі Толкіна відрізняється від придуманої пізніше бойової магії - тут вона швидше творчий акт, а не ряд чітко регламентованих дій і правил. Творити магію може істота, наділена волею - чим сильніше воля, тим на більш вражаючі магічні вчинки здатний герой. Проте магія не є вирішальним аргументом - воля потрібна, наприклад, ще й потім, щоб протистояти силі Кільця Всевладдя. Крім того, з плином часу магія йде з Арди, і її стає все менше. У вільному продовження «Володаря кілець», написаному Ніком Перумовым, магії вже практично не залишилося.
Так чи інакше, світ знаменитий завдяки впізнаваним живим героям, детального опрацювання і незвичайної історії. Не дивно, що у нього стільки шанувальників.

4. Зоряний шлях
Творець - Джин Родденбері
«Зоряний шлях» - науково-фантастичний серіал вийшов на екрани в 1966-му році в США. Важливо пам'ятати, що тоді людство ще навіть не вчинила політ на Місяць, а тільки мріяло про космічні подорожі. Так що момент був вибраний вдало: «Зоряний шлях» - це сага про перших людських мандрівників, що відправилися досліджувати глибокий космос, знайомитися з іншими населяють галактику розумними расами і вчитися у них.

Все почалося з того, що на початку XXI-го століття НАСА зробило спробу відправитися в космос на примітивних кораблях. Потім у 2053-му році на Землі вибухнула Третя Світова війна, після закінчення якої людство приходило в себе протягом десяти років. Але в 2063-му році стартував перший космічний корабель з варп-двигуном (технологія, що дозволяє перевищити швидкість світла), так і людство вперше познайомилося з іншого розумною расою - вулканцами з планети Вулкан.

Вулканцы виявилися куди більш просунутими в технологічному плані, так що дипломатичні відносини будувалися повільно, оскільки ділитися технологіями з непередбачуваними людьми, нещодавно влаштували на своїй планеті бійню, вулканцы не дуже хотіли.
Свій власний повноцінний зореліт - «Ентерпрайз» - земляни зуміли побудувати тільки в 2151-му році. Потім була створена Об'єднана Федерація Планет - союз різних розумних рас, що об'єдналися для спільного розвитку та досліджень космосу. Треба відзначити, що рас в цій всесвіту - величезна кількість, і не всі вони доброзичливі. Так, є, наприклад, клінгонів, які раніше були майстерними дипломатами і миротворцями, але під впливом політиків скатившиеся до войовничих варварів і, на їх думку, тепер сповідують філософію справжніх воїнів.

Історія «Зоряного шляху» детально прописана аж до XXIV-го століття, і кожна віха в цій історії знаменується глобальними потрясіннями - наприклад, кровопролитними воїнами з іншими расами начебто зинди, чия філософія вкрай далека від людської. І, що дивно, людство з гідністю (саме з гідністю!) виходило з будь-якої переробки.
Треба відзначити, що екшену в цій сазі відведена другорядна роль - в основному вона оповідає про загальнолюдські цінності. Моральні проблеми порушені майже в кожній серії: наприклад, глядачеві пропонується замислитися про наслідки повного зникнення біологічного виду і тому подібному. Іншими словами, всесвіт «Зоряного шляху» в захоплюючій формі викладає урок, як важливо в будь-якій ситуації людям залишатися людьми.

5. Пісня льоду і полум'я
Творець - Джордж Мартін
Прообразом для цього всесвіту послужила реальна людська історія: світ «ПЛИП» можна порівняти з нашим європейським Середньовіччям - наявності феодальна роздробленість, відсутність пороху, кілька пригноблене становище простого люду і, звичайно ж, палацові інтриги.
Треба відзначити, що детальної карти світу не існує, як і офіційної назви для нього. Вестерос, наприклад, - це тільки окремий материк розміром приблизно з Південну Америку, саме в Вестеросі відбувається переважна більшість подій описуваної епохи. Є й інший материк, де живуть народи, порівнянні з народами нашого Сходу, а про західних землях невідомо практично нічого.

Однак Мартін потрудився придумати для свого світу повноцінну хроніку. Спочатку Вестерос населяли загадкові Діти Лісу, згодом зникли. Потім туди прийшли Перші Люди, що витіснили Дітей Лісу, про яких поступово забули-пам'ять про них збереглася тільки в легендах і казках. Потім на зміну їм прийшли андалы-завойовники, підкорили ці землі і принесли з собою релігію Семибожья. Трохи пізніше схід материка захопили ройнары, асимільовані з андалами і стали майже єдиним народом.
На сході тим часом набрала чинності Валирийская імперія, звідки у Вестерос верхи на драконах прилетіли таргариены. Завдяки драконам вони захопили владу, але через 300 років дракони виродилися, а таргариены збожеволіли - у чому, можливо, з-за близькоспоріднених шлюбів. Тоді їх скинув Роберт Баратеонов, який згодом став королем. А подальшу історію знають ті, хто дивився серіал «Гра престолів», знятий за мотивами романів Мартіна, або ж читав самі романи.

Релігія і магія, що характерно для фентезі, відіграють у світі Мартіна не останню роль. Вестерос офіційно сповідує Семибожие - септоны (так називаються місцеві священики) з точки зору магії не можуть взагалі нічого, так і на політику особливого впливу не надають. По суті, це всього лише формальний культ.
Але є й інша релігія, поширена на Сході - культ вогняного божества Р'глора, чиїм жерцям підвладна магія вогню: вони-то і творять основні чудеса. Деяким своїм адептам вогняний бог дає можливість раз за разом воскресати з мертвих або бачити в полум'я події минулого і майбутнього. Вогню протистоять Інші - таємничі істоти, що з'явилися з-за Стіни на краю Семи Королівств - вони уособлюють лід. По мірі дії романів магічні сили, про яких жителі світу вже й думати забули, поступово прокидаються, і чим все це закінчиться - невідомо. Залишається чекати виходу шостого й сьомого томів.
5 самих відомих фантастичних всесвітів

Немає коментарів:

Дописати коментар